文献综述
一、背景扩展现实(Extended Reality, XR)可概括为虚拟现实(Virtual Reality, VR)、增强现实(Augmented Reality, AR)及混合现实(Mixed Reality, MR)等一系列技术的总称,就是通过传感器为人类实现虚拟世界与现实世界的信息交互融合技术的集合,包括视觉、触觉、听觉、嗅觉。
扩展现实在经济各个方面发挥作用并蓬勃快速发展,通过人机和机器协作可不断提高生产力,尤其在医疗保健和社会服务、制造业和建筑业中。
通过扩展现实与人工智能、大数据等结合实现数字孪生,可进行生产过程仿真、实训仿真、智慧园区、智慧城市等,实现智慧管理可视化,让使用者沉浸于虚实融合的平行世界。
扩展现实依靠云计算、边缘计算、深度计算等技术,还可实现运算优化、传输优化、环境感知。
随着5G技术应用与发展,边缘云渲染、高质量渲染、高刷新率渲染等不再受基带瓶颈限制,扩展现实能为使用者带来更好的移动体验。
LED屏幕由于制作工艺的局限、批次的不同,亮度和色彩会存在不可避免的差异,特别是XR拍摄中存在地面屏,因为其表面材质与侧屏有区别,色差比较明显。
因此要求实现一种方法,以校准多面LED屏幕的色彩,即先对多面LED 屏幕的色彩进行分析,构建多面LED屏幕的色彩映射模型,然后通过模型对多面LED屏幕的输出内容进行色彩校正,实现摄像机拍摄画面中的多面LED屏幕无明显色差。
二、研究现状扩展现实可追溯到60年代,1961年Charles Wyckoff为记录原子实验,便开发出能够使人类观看超出常规视野事物的摄影技术及专利,还将HDR(High-Dynamic Range)图像处理技术与之结合。
之后,Unity公司明确了涵盖性术语扩展现实,包括虚拟现实、增强现实、混合现实。
以上是毕业论文文献综述,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。